SMK Negeri 1 Bandung Melawan Covid-19

Dalam rangka ikut serta dalam penanggulangan wabah covid-19, setelah sebelumnya mengadakan kegiatan yaitu penyemprotan disinfektan lingkungan sekolah, pembuatan tempat cuci tangan (wastafel), pengadaan masker, serta pengadaan hand sanitizer. Hari ini (Selasa, 21 April 2020) SMK Negeri 1 Bandung kembali beraksi. Dengan dikomando oleh tim kesiswaan dan OSIS bekerjasama dengan Kepolisian Sektor (Polsek) Bandung  mengadakan kegiatan pembagian Bantuan Sosial (Bansos) kepada siswa-siswi SMK Negeri 1 Bandung serta warga sekitar lingkungan sekolah yang kurang mampu. Dalam kegiatan tersebut dibagikan beras, minyak goreng, sabun, serta masker. Aksi ini dikakukan mengingat pandemi Covid-19 bukan hanya mengancam keselamatan jiwa masyarakat, namun juga mengancam ketahanan ekonomi masyarakat.


Read more

Edmodo SMKN 1 Bandung

SMKN 1 Bandung menerapkan pembelajaran online ( E-learning ) berbasis Edmodo.

Semakin berkembangnya teknologi informasi, kegiatan belajar mengajar pun juga sebaiknya semakin berkembang.

Siswa cenderung malas jika KBM hanya dilakukan secara klasikal. Apalagi bagi SMK yang diwajibkan adanya kegiatan praktek kerja industri. Alhasil KBM pun tidak bisa berjalan sebagaimana mestinya.

Nah, untuk mengatasi hal tersebut, SMKN 1 Bandung memanfaatkan pembelajaran online atau kelas maya dengan bantuan aplikasi edmodo.

Dengan edmodo KBM bisa berlangsung secara virtual dan fleksibel, pemberian materi, penugasan dan pengambilan nilai tidak terpaku oleh waktu dan kehadiran siswa dalam 1 ruangan. Guru pun jadi lebih mudah mengolah nilai, melaksanakan remidial dan pengayaan.
Hasilnya guru dan siswa sama-sama diuntungkan.

Semoga kedepan pelaksanaan pembelajaran online ini lebih optimal lagi.

Adapun halaman pendaftaran dan masuk edmodo dapat diakses di http://belajar.smknbandung.sch.id

Workshop Pembelajaran STEAM dan Penyusunan Perangkat Pembelajaran K13-Revisi

Dalam rangka meningkatkan mutu pembelajaran dan menyongsong era Industri 4.0, SMKN 1 Bandung melaksanakan Workshop Pembelajaran STEAM dan penyusunan Perangkat Pembelajaran K13-Revisi.


Dengan workshop ini diharapkan guru pengajar mampu melakukan pembelajaran dengan mengkombinasikan Ilmu Pengetahuan, Teknologi, Kesenian dan Matematika. Sehingga siswa bisa menerapkan ilmu yang diperolehnya dalam kehidupan sehari-hari, mampu menciptakan produk yang mampu bersaing dipasaran.